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Contador de Visitas para Orkuti

Já vi alguns perfis do orkuti com um pequeno contador no final. Há vários modelos e, resolvi procurar no Google alguns sites de contadores.

CUIDADO AO INSTALAR ANTIVÍRUS SPYHUNTER

O programa SPYHUNTER é um antivírus ,muito eficiente , mas não é aconselhável para quem não tem muita noção sobre arquivos, pois ele faz uma varredura em todo o sistema do windows o que não é ruim, mas para quem não tem experiência pode danificar o computadorao dar o comando para ele excluir todos os arquivos que ele identifica como VÍRUS.

ECAD COBRA TAXA DE SITES E BLOG'S QUE USAM MÚSICA E VÍDEOS

Atenção blogueiros, sabe aquela musiquinha de fundo que você gosta de postar em seu blog ? E aquele vídeo clip do seu cantor preferido ? Pois é, o ECAD ( Escritório Central de Arrecadação e Distribuição de Direitos Autorais) agora resolveu que TODOS os blogueiros, mantendo seu blog para fins lucrativos ou não terão que pagar uma gorda taxa ao extorsivo órgão no valor de R$ 352,00 (trezentos e cinquenta e dois reais) por mês.

O novo Call of Duty: Black Ops 3

Ao som de Rolling Stones, a Activision e a Treyarch Studios revelaram o trailer de anúncio de Call of Duty: Black Ops 3 indagando o jogador que as armas não têm instinto, não têm lealdade e nâo têm julgamento...

10 coisas que voce precisa saber antes de comprar um Notebook

Mas você sabe o que analisar na hora de comprar um laptop? A cada ano, mais e mais modelos são lançados no mercado, cada um com configurações e características diferenciadas. E isso é refletido no preço.

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quinta-feira, 11 de agosto de 2016

Quanto de seus dados móveis consome Pokémon GO?




Como vocês já devem saber, o jogo Pokémon Go foi lançado na ultima quarta (dia 4/08/2016) aqui no Brasil, o jogo de realidade aumentada na Nintendo em parceria com a Niantic e com a The Pokémon Company. Mas, para desfrutar desse jogo, além do GPS e da tela do aparelho que precisa estar sempre ligada, você também precisa de conexão com a internet sempre ativa.

O jogo precisa de uma conexão ativa com a internet para que possam ser mostrados ginásios, pokéstops e pokémons próximos a você e, como você não terá sempre uma conexão de Wi-fi próxima a você, você terá que usar uma conexão de dados, seja ela 2G, 3G ou 4G. Mas, quanto de dados moveis será que o jogo consome?

O site Pokémon GO Database afirma que o jogo gasta entre 2 MB e 8 MB por hora, o site Tech Insider também disse que o jogo gata em media 3 MB por hora. O site EXAME.com fez um teste e achou um número um pouco mais alto, em apenas 15 minutos, foi gasto um total de 3,6 MB que se continuasse, poderia gastar um total de 14 MB em 1 hora. Os sites Android Central e  MobiPicker, fizeram o mesmo teste e acharam um consumo de 20 MB e 10 MB respectivamente após uma hora.

Seria um tanto até aceitável pela maioria, tendo em vista que aplicativos como Facebook, Snapchat e Instagram gastam uma média de 90 MB por hora em dados moveis, valor comprovado em teste feito pela Cisco.

Fonte(s): EXAME.com
Imagen(s): Game Detonado
Texto: Pedro Paulo Borges
Data: 11/08/2016

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

Fifa 16: descubra quais são as melhores seleções femininas do jogo

Fifa 16 é a primeira edição que conta com times femininos. O jogo, disponível para PC, PlayStation 3Xbox 360PS4 e Xbox One, traz as principais seleções do futebol mundial, como Brasil, Estados Unidos e Alemanha.
Fifa 16 ou PES 2016? Veja o comparativo de gráficos dos games de futebol
Ao todo, são 12 nações comandadas por mulheres. Veja, na lista abaixo, quais são as seis melhores equipes femininas do famoso game de futebol para te ajudar a escolher com qual equipe jogar. Apenas um dos elencos tem as cinco estrelas completas.
Veja quais são as melhores seleções femininas do Fifa 16 (Foto: Divulgação/EA Sports)Veja quais são as melhores seleções femininas do Fifa 16 (Foto: Divulgação/EA Sports)
1. Estados Unidos
A seleção feminina dos Estados Unidos vem para as Olimpíadas de 2016, no Rio de Janeiro, como a atual campeã da competição. As americanas são as únicas que completam as cinco estrelas no Fifa 16. Com um ataque de 83, meio de campo 84 e defesa 82, elas compõem uma média de 83 pontos.
2. Alemanha
A Alemanha terminou a última Copa do Mundo de futebol feminino na quarta colocação. No Fifa, porém, ela conta com o segundo melhor time. A média de pontos é 80,6, tendo um ataque de 85, meio de campo de 79 e defesa de 78.
Estados Unidos lidera o ranking, seguido pela Alemanha (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)Fifa 16: Estados Unidos lidera o ranking, seguido pela Alemanha (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)
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3. França
A equipe da França também merece destaque no Fifa 16. Com um time bastante equilibrado, as francesas ficam atrás das alemães por muito pouco. Os números são os seguintes: 81, 81 e 79, para ataque, meio de campo e defesa, respectivamente. A média final fica em 80,3.
4. Brasil
A seleção canarinha não poderia ficar de fora dessa lista. Comandado pela Marta, o Brasil tem o melhor ataque do jogo, ao lado da Alemanha. Com uma média de 79,6, as atacantes somam 85 pontos, que se juntam aos 79 das meias e 75 das defensoras.
França e Brasil ocupam a terceira e quarta posição, respectivamente (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)Fifa 16: França e Brasil ocupam a terceira e quarta posição, respectivamente (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)

5. Canadá e Suécia
Canadá e Suécia ficam empatados na quinta colocação. A média final das duas esquipes é a mesma: 76,6 pontos. Enquanto que as canadenses têm um ataque de 76, meio de 80 e defesa de 74, as suecas conta com uma força de 79, 76 e 75, para os mesmos quesitos.
Canadá e Suécia têm a mesma média de pontos e ficam empatadas em quinto (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)Fifa 16: Canadá e Suécia têm a mesma média de pontos e ficam empatadas em quinto (Foto: Reprodução/Lucas Mendes)
FONTE(S): TECHTUDO
TEXTO ORIGINAL: TECHTUDO/LUCAS MENDES


Anos 90: Sonic e Resident Evil estão entre os jogos de sucesso dessa década

Os anos 90 nos videogames foram responsáveis pela chegada dos jogos em CD, gráficos 3D e pela estreia de diversas séries de sucesso. Resident Evil, Sonic, Metal Gear, Final Fantasy, Super Mario e Pokémon foram alguns títulos que começaram ou continuaram seu triunfo naquela época. Confira os jogos que mais fizeram sucesso:
Resident Evil
Resident Evil está na lista por conta de sua importância para o gênero de jogos de horror. O título foi o primeiro da série e redefiniu muita coisa de games de terror que conhecíamos na época, apesar de não ter sido o primeiro. O clima de “filme B” ajudou bastante e a jogabilidade, propositalmente travada, dava um clima de tensão ainda maior à aventura de Chris Redfield e Jill Valentine.
Resident Evil 1 (Foto: Divulgação/Capcom)Jogo Resident Evil 1 é um dos melhores dos anos 90 (Foto: Divulgação/Capcom)
Street Fighter 2
Street Fighter 2 é considerado um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Lançado em 1992, o game agradou por ser simples e, ao mesmo tempo, equilibrado. Ryu, Ken, Chun-Li e Guile eram alguns dos personagens na época, que cativaram pelos golpes interessantes, magias visualmente arrasadoras e gráficos que impressionavam.
Street Fighter 2 na época dos fliperamas (Foto: Divulgação/Capcom)Street Fighter 2 na época dos fliperamas (Foto: Divulgação/Capcom)
Final Fantasy 7
A série Final Fantasy já existia desde a década de 80, mas Final Fantasy 7 é considerado um dos melhores já lançados na saga. Disponível inicialmente apenas no PSOne, o jogo da Square Enix foi o primeiro da marca a trazer gráficos 3D e também contava com narrativa bem dramática. Cloud, Aerith, Tifa e Barret eram alguns dos personagens centrais, na aventura que durava mais de 40 horas e apresentava muitas reviravoltas.
Final Fantasy 7 no PSOne (Foto: Divulgação/Square Enix)Final Fantasy 7 no PSOne (Foto: Divulgação/Square Enix)
GoldenEye 007
GoldenEye 007 foi o jogo de tiro em primeira pessoa que definiu o gênero nos consoles. O game saiu no Nintendo 64 e foi uma verdadeira febre. Não apenas por seus gráficos, mas também pelo divertido multiplayer em tela dividida e as inovações que ele trouxe aos FPS, como a capacidade de jogar plenamente com um controle e não no mouse e teclado.
GoldenEye 007 (Foto: Divulgação/Rare)GoldenEye 007 está na lista de grandes sucessos dos anos 90 (Foto: Divulgação/Rare)
Super Mario 64
Super Mario teve muitos jogos lançados nos anos 90, inclusive o divertido Super Mario World, mas em Mario 64 tivemos a grande revolução que foi o primeiro jogo 3D do encanador da Nintendo. Também disponível no Nintendo 64, o game nos permitia controlar Mario em ambientes de 360 graus pela primeira vez. A dinâmica de poder completar as fases na ordem que o jogador queria deu nova vida à série. O game envelheceu bem e até hoje pode ser jogado sem dificuldades.
Super Mairo 64 foi revolucionário (Foto: Divulgação/Nintendo)Super Mairo 64 foi revolucionário (Foto: Divulgação/Nintendo)
Metal Gear Solid
Se hoje temos o enorme sucesso com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tudo começou graças a Metal Gear Solid, ainda no PSOne. É claro que esse não foi o primeiro jogo da série, já que tivemos dois Metal Gear ainda no Nintendinho. Mas foi ele quem chegou ao ápice e começou o enorme sucesso que dura até hoje. O game era de espionagem com exploração livre e gráficos de ponta para sua época. O carisma do herói Solid Snake também ajudou bastante, com a dublagem de David Hayter.
Solid Snake em Metal Gear Solid (Foto: Divulgação/Konami)Solid Snake em Metal Gear Solid. (Foto: Divulgação/Konami)

Sonic The Hedgehog 2
Sonic The Hedgehog 2 é mais um caso de um jogo que não é o primeiro da série, mas fez tanto sucesso ou mais. O game é ainda um dos mais bonitos lançados com Sonic ao longo da história, além de ser muito divertido. A introdução do parceiro Tails deixou tudo ainda mais diferente, com direito a modo multiplayer competitivo e cooperativo. Sonic The Hedgehog 2 é mais um jogo que envelheceu muito bem e é aproveitado até hoje, em relançamentos da Sega.
Sonic 2 no Mega Drive (Foto: Divulgação/Sega)Sonic 2 no Mega Drive (Foto: Divulgação/Sega)
Warcraft: Orcs vs Humans
Warcraft estreou nos computadores como um jogo de estratégia em tempo real e hoje já se tornou um dos maiores e mais conhecidos MMORPG, com o nome de World of Warcraft. Mas tudo começou nos anos 90, com um game de estratégia bem definido e construído. Os gráficos eram bem diferentes naquela época e é possível que o game não seja tão bonito para os dias de hoje, mas sua jogabilidade ditou padrões para o gênero.
Warcraft Orcs vs Humans (Foto: Divulgação/Blizzard)Warcraft Orcs vs Humans (Foto: Divulgação/Blizzard)
Pokémon
Pokémon é simplesmente um dos maiores sucesso já lançados nos games em todo o mundo. O RPG que nasceu no Game Boy já possui dezenas de jogos em sua série, entre títulos principais e spin-offs. A saga inicial começou no Japão, com Pokémon Green, mas ganhou força com a chegada do desenho animado ao ocidente, que trouxe também os games Pokémon Blue e Pokémon Red. A vontade de sair pelo mundo capturando todas as criaturinhas e batalhando contra outros treinadores é algo que dura até hoje, em títulos mais recentes.
Pokémon na época era em preto e branco (Foto: Divulgação/Nintendo)Pokémon na época era em preto e branco (Foto: Divulgação/Nintendo)
Tomb Raider
Tomb Raider nos apresentou, pela primeira vez, a heroína Lara Croft. Na época, Lara nasceu para ser mais um “sexy symbol” da indústria do entretenimento, e por muito tempo foi assim. Hoje a jovem foi refeita e está mais para aventureira sobrevivente e com muita carga emocional, nos jogos mais recentes. Porém, o primeiro Tomb Raider quebrou paradigmas não apenas por apresentar uma protagonista feminina forte, mas também por trazer gráficos 3D de ponta e um game totalmente baseado em aventura e exploração.
O primeiro Tomb Raider (Foto: Divulgação/Eidos)O primeiro Tomb Raider (Foto: Divulgação/Eidos)

FONTES: TECHTUDO
TEXTO ORIGINAL: TECHTUDO/FELIPE VINHA


Lista reúne as melhores curiosidades do console da Sega, Master System

O Master System da Sega é um videogame que ocupa um espaço especial no coração dos jogadores brasileiros. Apesar de não ter sido sucesso mundial, o console foi especialmente bem recebido por aqui. Isso fez com que muitas das maiores curiosidades e polêmicas que envolvem o Master System tivessem uma certa influência brasileira. Confira:
Uma aliada de peso
Provavelmente o principal motivo do sucesso da Sega no Brasil tenha sido a empresa que ela escolheu para representá-la: a Tec Toy. Esse nome ficou conhecido entre os jogadores pois a companhia não mediu esforços para transformar o Master System e o Mega Drive em produtos de sucesso. Campanhas tão bem direcionadas e dedicadas que fizeram os consoles parecerem brasileiros.
O Master System se tornou um sucesso excepcional no Brasil graças à Tec Toy (Foto: Reprodução/Retro Gamer)O Master System se tornou um sucesso excepcional no Brasil graças à Tec Toy (Foto: Reprodução/Retro Gamer)
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Jogos em português
Uma das primeiras surpresas que a Tec Toy apresentou ao público brasileiro no Master System foram games traduzidos para o português, como o complexo RPG Phantasy Star. Jogos com grande foco em texto ou história ainda eram uma novidade na época, e quando os títulos não estavam traduzidos havia avisos na caixa que alertavam que era necessário ter conhecimento de inglês, como Alex Kidd in High-Tech World.
Phantasy Star em português foi uma das surpresas do Master System (Foto: Reprodução/A Gazeta de Algol)Phantasy Star em português foi uma das surpresas do Master System (Foto: Reprodução/A Gazeta de Algol)
Games adaptados...
Alguns dos jogos japoneses do Master System eram baseados em desenhos que não eram conhecidos no resto do mundo, então a Sega os adaptava ao alterar os gráficos e a temática. Hokuto no Ken (Fist of the North Star) virou o genérico Black Belt, enquanto Anmitsu Hime se transformou em uma aventura de Alex Kidd , chamada High-Tech World.
Alex Kidd in High-Tech World era um dos jogos editados do Master System (Foto: Reprodução/Genki Video Games)Alex Kidd in High-Tech World era um dos jogos editados do Master System (Foto: Reprodução/Genki Video Games)
...e “abrasileirados”
A Tec Toy resolveu seguir essa prática da Sega e fechou parcerias para usar personagens famosos entre o público brasileiro em jogos já existentes, mas menos populares. Assim Mônica no Castelo do Dragão foi criado em cima de Wonder Boy in Monster Land, Chapolim X Dracula: Um duelo assustador com base em Ghost House, Geraldinho no lugar de Teddy Boy e assim por diante.
Mônica no Castelo do Dragão para Master System originalmente era um jogo chamado Wonder Boy in Monster Land (Foto: Reprodução/Alvanista)Mônica no Castelo do Dragão para Master System originalmente era um jogo chamado Wonder Boy in Monster Land (Foto: Reprodução/Alvanista)
Conversões do Game Gear
O portátil da Sega foi lançado no Japão um ano após o Master System chegar ao Brasil, o que fez com que eles coexistissem por um certo tempo em território nacional. Porém, como o Game Gear não decolou, a Tec Toy viu mais uma oportunidade e começou a converter os jogos do portátil para o Master System. Isso garantiu sobrevida ao console com games como Sonic Blast, Legend of Illusion, Virtua Fighter Animation e X-Men Mojo World.
X-Men Mojo World, originalmente lançado para o Game Gear ganhou uma versão Master System no Brazil (Foto: Reprodução/The Old Computer)X-Men Mojo World, originalmente lançado para o Game Gear ganhou uma versão Master System no Brazil (Foto: Reprodução/The Old Computer)
Exclusivos para o Brasil
Além de jogos traduzidos, editados e convertidos do Game Gear, o fenômeno do Master System no Brasil cresceu tanto que a Tec Toy teve a chance de criar jogos próprios para o console, como Férias Frustradas do Pica-Pau. Graças à empresa, apenas no Brasil existe uma versão para Master System de Street Fighter 2, um jogo que se tornou raríssimo para colecionadores.

Os primeiros óculos 3D
Desde a época do Master System a Sega já demonstrava que gostava da ideia de acessórios em seus consoles e os óculos SegaScope 3D eram incríveis para a época. Eles aproveitavam a tecnologia das antigas televisões, as quais em vez de exibir toda a imagem, alternavam rapidamente em linhas diagonais e linhas pares e ímpares, e assim enviava cada conjunto para um olho, um 3D um pouco “tremido” mas que ainda assim saía da tela.

Retrocompatibilidade
O Master System foi um dos primeiros consoles que permitia que seus jogos fossem utilizados em plataformas futuras, como o PlayStation 1 para o PlayStation 2. Com o auxílio do adaptador Power Base Converter, o Mega Drive podia rodar jogos do Master System, e com o adaptador Master Gear Converter, até mesmo o portátil Game Gear usufruía dos games do console.
Com adaptadores era possível jogar Master System no Mega Drive e até no Game Gear (Foto: Reprodução/Game Trog e Blood is Red Wiki)Com adaptadores era possível jogar Master System no Mega Drive e até no Game Gear (Foto: Reprodução/Game Trog e Blood is Red Wiki)
Modelos extras
Assim como a maioria dos videogames, o Master System teve versões revisadas para mudar o design e cortar custos de produção. No entanto, como o console continuava vendendo muito no Brasil, a Tec Toy pediu permissão à Sega para fabricar suas próprias versões. Isso levou à versões como o Master System Super Compact e alguns modelos vendidos até hoje sem entrada para cartucho, apenas com jogos pré-instalados.
O Master System Super Compact é um dos modelos extras que o console ganhou no Brasil (Foto: Reprodução/SMS Power)O Master System Super Compact é um dos modelos extras que o console ganhou no Brasil (Foto: Reprodução/SMS Power)
O primeiro mascote
Antes de Sonic se tornar um sinônimo da Sega assim como Mario é para a Nintendo, a empresa chegou a ter um outro mascote na época do Master System, o pequeno príncipe do reino de Radaxian: Alex Kidd. O personagem estrelou cinco games no console, mas ficou mais conhecido por Alex Kidd in Miracle World, o qual vinha pré-instalado em vários modelos. No entanto, o personagem não aguentou a transição para o Mega Drive, e foi substituído pelo ouriço azul.
Logo na tela título Alex Kidd mostrava que podia fazer de tudo no Master System (Foto: Reprodução/YouTube)Logo na tela título Alex Kidd mostrava que podia fazer de tudo no Master System (Foto: Reprodução/YouTube)
Você ainda joga games retrô nos consoles? Comente no nosso blog!
FONTE(S): TECHTUDO
TEXTO ORIGINAL: TECHTUDO/RAFAEL MONTEIRO

Segos de Raiva: Férias Frustradas do Pica-Pau

"VUDU É PRA JACU!!"
E ai cambada de Segueiros? Prontos para o maior e pior Rage de suas vidas??
Imaginem um jogo bonito, com um visual legal e protagonizado por um dos maiores ícones dos desenhos animados: o Pica-Pau!!
Muitos quando eu eram criança, saíram com meu pai para comprar um cartucho novo, e viram esse jogo em uma prateleira, bem do lado de títulos como Sonic 3. Mas como muitos eram crianças e provavelmente já tinham o um jogo do Sonic ou do qual tinha ali ao lado, devem ter pensarado assim:
"Eu já tenho um Sonic (esse jogo), e esse jogo é do PICA-PAU!"
Devem não terem nem pensado duas vezes ao verem que o jogo era do Pica-Pau. Provavelmente quando perceberam que o jogo era desenvolvido pela Tec-Toy e era inteirinho em português, devem ter ficado mais feliz ainda.
Parece uma ótima idéia, certo? Não tem como um jogo com o PICA-PAU ser ruim, certo??
ERRADO!!!
Esse jogo é literalmente o pior jogo da SEGA que muitos já jogaram. Os controles são horríveis, o pulo é nojento, não é fácil acertar os inimigos, quando você toma dano, é jogado para trás, e as fases parecem que são sempre no gelo, porque você sempre está escorregando!!
Se o problema fosse só o controle ruim, tudo bem, ainda assim daria pra jogar...
MAS O PROBLEMA É A MALDITA DA SEGUNDA FASE QUE MUITOS NÃO CONSEGUIAM PASSAR!!!
Se algum de vocês já teve ou já jogou esse jogo, expliquem como se passa dessa maldita fase, o Chefe dela é o Leôncio, e não se sabe porque muitos não conseguiam acertar ele!!
Eu vou fazer o seguinte: Eu vou postar um gameplay do YouTube, do canal Sonic8000 . E eu deixo aqui o meu pedido: Por favor me vinguem!!
Gameplay:



FONTE(S): ALVINISTA/SEGOS


quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

Montal Kombat: conheça os 10 clones mais 'bizarros'

Nos anos 90, Mortal Kombat era um fenômeno global, com presença não apenas nos games, mas em animações, filmes, séries de TV e até mesmo na música eletrônica. Não era difícil imaginar que outras produtoras tentariam surfar a mesma onda, e tentar pegar alguns milhares de dólares que pareciam brotar sempre que sangue surgia na tela. 
Os jogadores da franquia percebiam facilmente aqueles jogos que foram mal produzidos. Confira agora uma lista com os games mais bizarros que tiveram clara inspiração do game de luta Mortal Kombat.
Precursor de uma geração, Mortal Kombat inspirou diversos jogos ruins (Foto: Montagem / Dario Coutinho)Precursor de uma geração, Mortal Kombat inspirou diversos jogos ruins (Foto: Montagem / Dario Coutinho)
Way of the Warrior
Antes de produzir games incríveis, e multipremiados como Uncharted e The Last of Us, a Naughty Dogtentava não falir ao lançar Way of the Warrior. O ano era 1993, e a produtora tinha acabado de conseguir um último investimento para um jogo de luta revolucionário para uma importante publicadora, a Universal Interactive Studios.
Game foi desenvolvido pela Naughty Dog contou com a participação de amigos dos produtores para incorporar alguns personagens (Foto: Reprodução / Gamefaqs)Game foi desenvolvido pela Naughty Dog e contou com a participação de amigos dos produtores para incorporar alguns personagens (Foto: Reprodução / Gamefaqs)
Way of the Warrior, no entanto, ficou muito longe da promessa, mas salvou a Naughty Dog da falência, algo que por si só, pode ser considerado uma vitória desse horroroso game.
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Ultra Vortex
Desenvolvido para o Atari Jaguar, Ultra Vortex possui gráficos horríveis, apesar de ter sido lançado de modo tardio em 1995. Os “Fatalities” presentes no game contam com explosões hilárias de cabeças gigantes e outras finalizações que vão além da violência extrema.
O que dizer de um jogo onde é possível transformar os inimigos em cocô (Foto: Reprodução / Youtube)O que dizer de um jogo onde é possível transformar os inimigos em fezes (Foto: Reprodução / Youtube)
O game possui um fatality que transforma os inimigos em um monte de fezes. É uma finalização que praticamente traduz o que qualquer jogador pensa deste título.
War Gods
Desenvolvido pela própria Midway, ou seja, a produtora de Mortal Kombat, War Gods foi uma tentativa de revisitar a fórmula e criar uma nova franquia. Lançado para Nintendo 64 e Playstation One, os cenários e personagens 3D passavam longe de convencer até o gamer mais entusiasmado.
War of the Gods falhou miseravelmente e acabou com os sonhos da Midway de ter duas franquias parecidas de jogos de luta (Reprodução / Youtube)War of the Gods falhou miseravelmente e acabou com os sonhos da Midway de ter duas franquias parecidas de jogos de luta (Reprodução / Youtube)
A péssima modelagem dos personagens foi um dos principais motivos que deixou o jogo pouco expressivo, o que afastou a audiência e dava sérios sinais de que iria demorar para a Midway acertar a fórmula para um Mortal Kombat em 3D.
Kasumi Ninja
Kasumi Ninja, com certeza, leva o troféu de clone mais bizarro, nojento e mal feito de Mortal Kombat. Pessimamente dublado, o game era um festival de coisas toscas e esquisitices.
Kasumi Ninja deve ser o primeiro jogo onde uma boa de fogo sai desse local (Foto: Reprodução / Youtube)Kasumi Ninja deve ser o primeiro jogo onde uma boa de fogo sai desse local (Foto: Reprodução / Youtube)
Desde os movimentos descaradamente copiados da franquia de sucesso, até os efeitos sonoros mal feitos. Kasumi Ninja apresenta os lutadores com os golpes mais estranhos do mundo dos games, incluindo um escocês que lança bolas de fogo a partir da roupa de baixo.
Shadow: War of Sucession
O extinto console 3DO era um dos preferidos pelas produtoras ocidentais testarem suas habilidades de programação. No entanto, poucas sobreviveram para contar a história, principalmente se a ideia na época, era criar um “novo Mortal Kombat”. Esse foi o conceito de Shadow: War of Sucession.
Shadow: War of Sucession é tão mal feito que anuncia o clássico Finish Him, sem sequer possuir um comando para finalização (Foto: Reprodução / Youtube)Shadow: War of Sucession é tão mal feito que anuncia o clássico "Finish Him", sem sequer possuir um comando para finalização (Foto: Reprodução / Youtube)
Além da captura de personagens feita porcamente, o jogo foi muito mal planejado. A codificação ficou horrível e resultou em um game com lutadores desbalanceados, bugs e fatalities que sequer existem.
Primal Rage
Primal Rage foi um dos poucos jogos a tentar sair do estigma de “torneio mortal” e apostava em algo diferenciado. O jogo chegou a obter sucesso nos arcades, mas as versões que se popularizaram no Brasil, foram a do Super Nintendo e Mega Drive. Infelizmente, as adaptações para consoles caseiros foi bastante limitada, e tinha poucos movimentos e finalizações sem graça.
Primal Rage é um bom jogo nos arcades, mas as versões para Mega Drive e SNES decepcionaram (Foto: Reprodução / Youtube)Primal Rage é um bom jogo nos arcades, mas as versões para Mega Drive e SNES decepcionaram (Foto: Reprodução / Youtube)
Bio Freaks
Outro game inspirado em Mortal Kombat que chegou perto de obter a glória foi Bio Freaks. O conceito lembrava outras franquias de jogos de luta com armas que estavam surgindo no final dos anos 90.
Bio Freaks gerou expectativas na época, mas decepcionou (Foto: Divulgação / Giantbomb)Bio Freaks gerou expectativas, mas decepcionou (Foto: Divulgação / Giantbomb)
Ao adicionar o fator “gore”, o game ganhou ampla cobertura da mídia. Mas controles ruins e algumas péssimas decisões de design, ajudaram a enterrar o game. Você sabe que falhou ao produzir um jogo de luta quando os golpes de finalização são decepcionantes.
Tattoo Assassins
Que tal um game tão ruim que sequer foi lançado? Criado pela Data East, a mesma de Side Pocket, Tattoo Assassins vazou na internet depois do cancelamento do jogo. Alegando ter mais de 2196 Fatalities, Tattoo Assassins possui finalizações que incluem peidos mortais, mulheres nuas e personagens transformados em objetos randômicos.
Tattoo Assassins é bizarro em todos os sentidos (Foto: Reprodução / Youtube)Tattoo Assassins é bizarro em todos os sentidos (Foto: Reprodução / Youtube)
O pôster de anúncio de Tatto Assasins lembra um filme pornô. O jogo é tão ruim que olhando para ele hoje, podemos agradecer a Data East pela decência em mandar o game para o limbo.
Survival Arts
Survival Arts parece uma mistura entre Mortal Kombat, Street Fighter e Art of Fighting. A ideia era trazer sprites maiores e impressionar os jogadores com o tamanho dos personagens. Mas sem saber desenvolver o efeito de “zoom” usado nos jogos da SNK, o resultado foi um game com controles defeituosos e jogabilidade sem graça.
Tentaram misturar Mortal Kombat com jogos de SNK, o resultado foi Survival Arts (Foto: Reprodução / Youtube)Tentaram misturar Mortal Kombat com jogos de SNK, o resultado foi Survival Arts (Foto: Reprodução / Youtube)
Xenophage
Xenophage se absteve da vergonha de pessoas reais capturadas via foto, mas infelizmente a 3DRealms esqueceu de renderizar melhor o seu time de lutadores.
Por incrível que pareça, Xenophage ainda pode ser encontrado para compra (Foto: Reprodução / Steam)Por incrível que pareça, Xenophage ainda pode ser encontrado para compra (Foto: Reprodução / Steam)
Movimentos bizarros e gráficos que parecem propaganda de refrigerantes ruins, colocam Xenophage entre os piores clones de Mortal Kombat. Os comandos são literalmente os mesmos, e a produtora do game sequer se deu ao trabalho de bolar uma história mais original. Assim como em Mortal Kombat, um torneio com os melhores lutadores é criado para decidir o destino da Terra.
Na opinião de vocês qual é o melhor game de luta com jogabilidade 3D, Tekken ou Dead or Alive? Comente já no nosso Fórum ou deixe o seu comentário aqui na  publicação.

FONTE(S): TECHTUDO
TEXTO ORIGINAL: TECHTUDO/DARIO COUTINHO


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